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terça-feira, 8 de maio de 2012

Como enviar e receber SMS em um Aplicativo Android

SMS, que significa Short Message Service (Serviço de Mensagens Curtas), se popularizou nos dispositivos móveis há bastante tempo e no Brasil ficou popularmente conhecido como Torpedo. Consiste no envio de mensagens com até 160 caracteres para um celular.

Em suas aplicações para Android você pode querer ou precisar fazer uso deste recurso. A plataforma Android fornece bons métodos de envio e recebimento de SMS pela aplicação e isso é importante pois além de poder enviar um SMS sua aplicação pode ler um SMS e executar alguma ação a partir dele, ou seja, você pode usar SMS para que aplicativos em dispositivos distintos troquem informações e executem ações remotamente.

terça-feira, 6 de março de 2012

Hello Android - Parte 2

Olá! Na Parte 1 do tutorial "Hello Android" aprendemos como criar uma Activity (tela), setar seus componentes pelo XML, recuperar e usar esses componentes no código, uma ideia básica de como usar os recursos de string, como setar uma função para um botão e como passar de uma Activity para outra com dados.

Hoje aprenderemos como retornar uma informação de uma Activity chamada para a Activity que a chamou e como usar Toast para exibir  notificações pequenas e não tão importantes.

terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

Hello Android - Parte 1

Hoje iremos aprender passo a passo alguns conceitos básicos de como construir um aplicativo pro Android. Este tutorial é indicado para quem deseja se aventurar no mundo do Android, possui alguma experiência com programação (já programou alguma coisa na vida), e deseja aprender como a plataforma do Android funciona. Aqui consideramos que você já possui todo equipamento necessário e configurado para rodar Android, se não for o caso siga este tutorial.

O que iremos fazer hoje é criar uma aplicação que exibe uma imagem, uma caixa de texto e um botão, e quando o botão for clicado a aplicação mostrará em outra tela o nome que foi digitado na tela anterior. Assim poderemos aprender sobre widgets (componentes de interação da tela), como manipula-los pelo código e passagem de uma Activity (tela) com passagem de parâmetros para outra.
 
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