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quarta-feira, 13 de novembro de 2013
Usando ActionBar em Android 2.x
ActionBar é um dos padrões de interface mais usados em Android. Ela resolve vários problemas de uma vez: identidade (ícone do app), localidade (em que local do aplicativo o usuário está) e navegabilidade (oferece opções de navegação). Não é um padrão criado pelo Google, e sim pela comunidade, sendo difícil atribuir um criador. O mais provável é que ela tenha evoluído de app em app. Por isso, até a versão 3.0 do Android, todo e qualquer app que queria utilizar a ActionBar tinha que implementa-la manualmente, construindo seu próprio layout com as views, e lidando com problemas de tamanho, orientação, etc.
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terça-feira, 31 de julho de 2012
Padrões de Design no Android
Olá! Aqui no blog, até agora, só fizemos posts e tutoriais sobre desenvolvimento, códigos, APIs, mas não só disso são feitos os aplicativos. Já comentei sobre a importância de um bom design na produção de um bom aplicativo, mas esse será o primeiro post dedicado exclusivamente a isso.
Por que se deve usar padrões? Se seu aplicativo utilizar padrões que o usuário já conhece, então ele também já sabe como usar seu aplicativo. Ou seja, deixa o aplicativo mais fácil de se utilizar, usuários terão uma melhor experiência, mais pessoas utilizarão e mais "vendas" você terá.
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terça-feira, 5 de junho de 2012
Live Wallpaper
Live Wallpaper, ou Papel de Parede Animado conforme a tradução, foram introduzidos na versão 2.1 (API 7) do Android. Como o nome sugere, ele nada mais é do que um fundo que se mexe. Mas ao contrário do que se imagina ele pode ser muito mais poderoso do que se imagina. É possível fazer praticamente qualquer coisa que um aplicativo comum faz, inclusive interagir com toques do usuário.
Mas, como dizia Tio Ben, com grandes poderes vêm grandes responsabilidades. Lembre-se que o Live Wallpaper irá rodar boa parte do tempo, então este não deve fazer muitas operações pesadas para não consumir muitos dados ou energia do aparelho.
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