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quarta-feira, 13 de novembro de 2013

Usando ActionBar em Android 2.x


ActionBar é um dos padrões de interface mais usados em Android. Ela resolve vários problemas de uma vez: identidade (ícone do app), localidade (em que local do aplicativo o usuário está) e navegabilidade (oferece opções de navegação). Não é um padrão criado pelo Google, e sim pela comunidade, sendo difícil atribuir um criador. O mais provável é que ela tenha evoluído de app em app. Por isso, até a versão 3.0 do Android, todo e qualquer app que queria utilizar a ActionBar tinha que implementa-la manualmente, construindo seu próprio layout com as views, e lidando com problemas de tamanho, orientação, etc.

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terça-feira, 7 de agosto de 2012

Como criar Interfaces para o Android - Parte 1



Olá! =D
Meu nome é Victor (Getexis), sou o parceiro de Gustavo na produção de aplicativos para android, sou o responsável pela construção do design e toda a conceitualização por traz do aplicativo.
Fui convidado postar artigos mais aprofundados sobre o assunto, espero que todos gostem.
Então vamos que vamos!

No ultimo post, mostramos os padrões de design, o que abordou o tema "Por que se deve usar padrões?" onde foi explicado os benefícios do uso, o aumento da usabilidade e o quanto equivale para a experiência do usuário.
Se caso não viu, veja : Padrões de design no Android

Seguindo o tema do post passado, hoje vamos falar sobre UX Design, a importância de escrever o projeto (mapa mental ao menos) e rascunhar, antes de levar o projeto para uma prototipagem final e consequentemente Photoshop/ Programação.

 
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